Python, développement d'un petit jeu d'allumettes

Comment développer un jeu simple (style 21) de A à Z ou plutôt de l'analyse à l'interface graphique en passant par l'objet

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Cette série de vidéos n'est pas un cours mais plutôt un projet de développement. Cela s'adresse à tous ceux qui ont déjà fait un cours Python, ou qui connaissent un peu le langage mais qui manquent d'idée pour se lancer.
On va construire ensemble un petit jeu tout simple, tout sympa. Pas à pas, je vous présente le problème à résoudre, je vous laisse coder et ensuite vous comparez votre solution avec la mienne.
On commence dans le terminal avec du procédural, puis programmation orientée objet et enfin interface graphique avec PyGame.

Remarque Importante
Comme je l'ai écrit au début, ce n'est pas un cours sur Python. Si vous voulez apprendre ce langage, j'ai d'excellents cours à vous proposer pour cela. Envoyez moi un petit message pour que je vous en dise plus...

Programme de cours

Le pourquoi du comment ce cours
Introduction
Présentation du projet
Version alpha, le jeu fonctionne... et perd !
Version beta, le jeu fonctionne... et gagne !
Version POO, Programmation Orienté Objet
Version Graphique avec l'utilisation de PyGame
author

Marc Augier

Instructor